ナンプレの解き方「ブロック内の一列(ポインティング)」

ブロックの中で、ある数字の入る場所が一列に並んでいる。そのとき、同じ列のブロックの外のマスから、その数字を消せます。

別名:ポインティング・Pointing・ブロック内の一列 / パズルラウンジでは 中級(ふつう) から登場します。

図で見る

  1. メモだらけの局面。7 だけを見ます(小さな数字がメモ(候補)です)
  2. ● = 7 が入れるマス(7 以外のメモを消しました)
  3. 左のブロックの 7 は、この 2 か所だけ
  4. 2 か所とも6行目に並んでいます(7 はこのブロックの、この行のどこかに入ります)
  5. 6行目の 7 は、このブロックの中で使われる(1 つの行に 7 は 1 つだけ)
  6. だから、ブロックの外の 7 は消せる(6行5列から 7 が消えます)

上級の問題 No.3 を、途中まで解き進めた局面です。

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見つけ方

  1. メモ(候補)を書き出します。
  2. ブロックを 1 つ選び、ある数字の候補がそのブロックの中で一列に並んでいないかを見ます。
  3. 並んでいたら、その列をブロックの外へたどり、そのマスからその数字を消します。

気をつけること

  • ブロックの中の候補が、全部同じ行(列)にあることが条件です。
  • 消せるのは、同じ行(列)の、ブロックの外のマスだけです。
文章でくわしく読む

あるブロックの中で、ある数字の候補が同じ行(または列)にだけ並んでいるとき、その数字はそのブロックのその行のどこかに入ります。だから、同じ行のブロックの外のマスからは、その数字を消せます。

ブロックの中で、7 が入れるマスが 2 つだけで、どちらも同じ行にあるとします。

7 はこのブロックのどこかに必ず入るので、その行の 7 はこのブロックの中に入ります。

1 つの行に 7 は 1 つだけ。だから、同じ行のブロックの外のマスには、7 は入りません。

左のブロックの 7 の候補は、6行1列・6行3列だけで、どれも6行目にあります。6行目の 7 はこのブロックの中に入るので、ブロックの外の6行5列の候補から 7 を消せます。

ほかのテクニック

隠れたシングル(ヒドゥンシングル)ひとつに決まるマス(ネイキッドシングル)列の中のブロック(クレーミング)隠れたペア(ヒドゥンペア)隠れたトリプル(ヒドゥントリプル)囲みの組み合わせ(キラー)45 の法則(キラー)二国同盟(ネイキッドペア)三国同盟(ネイキッドトリプル)井桁理論(X ウィング)XY ウィングソードフィッシュスカイスクレイパー(Skyscraper)ツーストリングカイト(2-String Kite)XYZ ウィングW ウィングジェリーフィッシュ(Jellyfish)

基本の解き方やメモの使い方は、ナンプレの遊び方とコツにまとめています。行き詰まったら、ゲームのヒントを使うと「どこを見ればいいか」から順に教えてくれます。

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