ナンプレの解き方「ツーストリングカイト(2-String Kite)」

ある数字の入る場所が 2 か所だけの行と列が、同じブロックの中でつながったら、残りの 2 つの端の両方から見えるマスからその数字を消せます。

別名:ツーストリングカイト・2-String Kite・カイト・凧 / パズルラウンジでは 極 から登場します。

図で見る

  1. メモだらけの局面。4 だけを見ます(小さな数字がメモ(候補)です)
  2. ● = 4 が入れるマス(4 以外のメモを消しました)
  3. 8行目の 4 は、2 か所だけ
  4. 4列目も、2 か所だけ(2 本は、下のブロックでつながっています)
  5. 4 の入り方は、この 3 通りだけ(ブロックの中の 2 マスに、両方は入れません)
  6. どれでも、残りの端のどちらかは 4(8行2列か1行4列です)
  7. だから、両方の端から見える 4 は消せる(1行2列から 4 が消えます)

極の問題 No.1 を、途中まで解き進めた局面です。

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見つけ方

  1. 数字をひとつ決め、その数字の候補が 2 か所しかない行と列を書き出します。
  2. 行の片方の端と、列の片方の端が、同じブロックに入る組を探します。
  3. 残りの 2 つの端の両方から見えるマス(行の端の列と、列の端の行が交わるマス)を見ます。

気をつけること

文章でくわしく読む

ある数字の候補が 2 か所だけの行と、2 か所だけの列があり、それぞれの片方の端が同じブロックに入っているとき、残りの 2 つの端のどちらかには必ずその数字が入ります。その 2 つの端の両方から見えるマスからは、その数字を消せます。

ある数字(たとえば 4)が、行 A では 2 か所、列 X でも 2 か所にしか入れないとします。行 A の片方の端と、列 X の片方の端が、同じブロックにあります。

同じブロックの 2 マスに、4 が両方入ることはありません。行 A の 4 がブロックの中でなければ行のもう一方の端が 4、列 X も同じです。つまり、ブロックの外にある 2 つの端のどちらかは、必ず 4 になります。

だから、その 2 つの端の両方から見えるマスには、4 が入りません。2 本の糸がブロックで結ばれた凧のような形から、この名前がついています。

数字 4 は、8行5列と8行2列の 2 か所、7行4列と1行4列の 2 か所にしか入れません。8行5列と7行4列は同じブロックにあるので、両方が 4 にはなれません。だから8行2列か1行4列のどちらかが 4 になり、両方から見える1行2列の候補から 4 を消せます。

ほかのテクニック

二国同盟(ネイキッドペア)三国同盟(ネイキッドトリプル)井桁理論(X ウィング)XY ウィングソードフィッシュスカイスクレイパー(Skyscraper)XYZ ウィングW ウィングジェリーフィッシュ(Jellyfish)

基本の解き方やメモの使い方は、ナンプレのルールと解き方・コツにまとめています。行き詰まったら、ゲームのヒントを使うと「どこを見ればいいか」から順に教えてくれます。

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