ナンプレの解き方「隠れたシングル(ヒドゥンシングル)」

ある数字が、ブロック(行・列)の中で 1 マスにしか入れない。そのマスはその数字に決まります。

別名:隠れたシングル・ヒドゥンシングル・Hidden Single・消去法 / パズルラウンジでは 入門(やさしい) から登場します。

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  1. 左上のブロックを見ます(6 がまだ入っていません)
  2. 6 は、空いている 5 マスのどれかに入ります
  3. 盤面にある 6 に注目(同じ行・列には 6 が入れません)
  4. ほかのマスは、6 と同じ行か列(線でつないだマスには入れません)
  5. 6 が入れるのは、ここだけ(● = 6 が入れるマス)
  6. だから、ここは 6(1行1列に 6 が決まります)

初級の問題 No.1 を、途中まで解き進めた局面です。

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見つけ方

  1. ブロック(行・列)を 1 つ選び、まだ入っていない数字を 1 つ決めます。
  2. その数字が盤面のどこにあるかを見て、同じ行・列にあるマスを外していきます。
  3. 入れるマスが 1 つだけ残ったら、そこに書き込みます。

気をつけること

  • ブロックから見ると見つけやすい手筋です。いちばんよく使います。
  • 数字を 1 つずつ決めて探すのがコツです。1〜9 を順に見ていきます。
文章でくわしく読む

ブロック・行・列には 1〜9 が 1 つずつ入ります。まだ入っていない数字が、そのブロック(行・列)の中で入れる場所が 1 マスしかなければ、そのマスはその数字に決まります。

ブロックの中に、まだ 6 が入っていないとします。6 はこのブロックのどこかに必ず入ります。

ブロックの空いているマスを 1 つずつ見て、同じ行や列にもう 6 があるマスには、6 は入れません。

そうして消していくと、6 が入れるマスが 1 つだけ残ります。そこが 6 です。

左上のブロックには、まだ 6 がありません。ほかの空いているマスは、7行3列・2行9列・3行4列の 6 と同じ行か列にあるので、6 は入れません。残った1行1列が 6 です。

ほかのテクニック

ひとつに決まるマス(ネイキッドシングル)ブロック内の一列(ポインティング)列の中のブロック(クレーミング)隠れたペア(ヒドゥンペア)隠れたトリプル(ヒドゥントリプル)囲みの組み合わせ(キラー)45 の法則(キラー)二国同盟(ネイキッドペア)三国同盟(ネイキッドトリプル)井桁理論(X ウィング)XY ウィングソードフィッシュスカイスクレイパー(Skyscraper)ツーストリングカイト(2-String Kite)XYZ ウィングW ウィングジェリーフィッシュ(Jellyfish)

基本の解き方やメモの使い方は、ナンプレの遊び方とコツにまとめています。行き詰まったら、ゲームのヒントを使うと「どこを見ればいいか」から順に教えてくれます。

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