イラストロジック・お絵かきロジック(ノノグラム)の解き方とコツ

ノノグラムは、日本では「お絵かきロジック」「イラストロジック」とも呼ばれるパズルです。はじめての方は「数字の読み方」と「解き方の基本」から。大きい問題で手が止まる方は「行き詰まったときの技」から読んでください。お子さんと遊ぶなら、全部無料の5×5から始められます。

1ノノグラムとは

マス目の上と左に、数字が並んでいます。この数字を手がかりに、塗るマスと塗らないマスを決めていくパズルです。最後まで塗ると、塗ったマスが1枚の絵になります。

このゲームでは、塗ったマスを、布に糸で縫ったステッチ(×)で表します。全部の行と列が数字どおりになると、糸が絵の色に変わって完成です。

どの問題も、数字だけを手がかりに考えれば必ず解けます。

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2数字の読み方

左の数字はその行の、上の数字はその列の、続けて塗るマスの数です。左の数字は左から順に、上の数字は上から順に並んでいます。数字が2つ以上あるときは、数字と数字のあいだを1マス以上あけます。

たとえば5マスの行に「3 1」とあれば、3マス+あいだの1マス+1マスで、ちょうど5マスです。だから、塗る場所は1通りに決まります。

図では、塗ったマスを×、塗らないと決めたマス(しるし)を点で表しています。紙のパズルでは×を「塗らない」印に使うことが多いので、気をつけてください。このゲームでは、塗ったマスを糸のステッチ(×)で表しています。

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3ルールは3つ

  1. 数字の順番どおり塗る部分は、左の数字なら左から、上の数字なら上から、この順に並びます
  2. 数字と数字のあいだは1マス以上あける「2 2」なら、2マスと2マスのあいだに、塗らないマスが1つ以上あります
  3. 全部の行と列が数字どおりになれば正解間違って塗っても、その場では知らせません。新聞や雑誌のパズル欄と同じ遊び方です

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4解き方の基本

新しい問題は、次の順で手をつけます。どの大きさでも同じです。

  1. 「0」の行と列:全部のマスにしるしをつけます。
  2. ぴったりの行と列:数字とあいだの合計が、行の長さと同じところを塗ります。
  3. 大きい数字の行と列:重なり法で、真ん中を塗ります。
  4. 塗り終えた行と列:残りのマスに、しるしをつけます。
  5. 行と列を行き来する:決まったマスを手がかりに、交わる列や行を見直します。

ここから、それぞれのやり方を図で説明します。この順で15×15を1問、最初から最後まで解いた例は「15×15を1問解く」にあります。

大きい数字から見る(重なり法)

10マスの行に「7」があるとします。7マスを左に寄せても、右に寄せても、真ん中の4マスはどちらでも塗られます。だから、この4マスはすぐに塗れます。

数字が大きいほど、重なるマスは多くなります。まずは大きい数字の行と列から見ましょう。

数字が2つ以上ある行の重なり法

数字が2つ以上あっても、同じように考えます。全部の数字を左に詰めた形と、右に詰めた形を比べて、同じ数字どうしが重なるマスを塗ります。

計算でも分かります。行の長さから「数字の合計+あいだの数」を引いた残りを、余裕と呼びます。余裕より大きい数字は、その差のぶんだけ塗れます。10マスの行の「6 2」なら、余裕は10−(6+2+1)=1。6は5マス、2は1マス塗れます。

ぴったりの行を探す

数字を全部足して、あいだの空きの数(数字の数より1つ少ない)も足します。それが行の長さと同じなら、塗る場所は1通りに決まります。

たとえば10マスの行の「4 5」は、4+1+5=10でぴったりです。

端から決める

行の左端のマスが塗られていたら、そこから最初の数字の長さぶんを、続けて塗れます。そのすぐ次のマスは塗らないので、しるしをつけます。右端から決めるときは、最後の数字を使います。列なら、上端と下端で同じように考えます。

終わった行は全部しるし

数字どおりに塗り終えた行や列は、数字がうすくなります。その行の残りのマスは、全部塗らないマスです。まとめて、しるしをつけておきましょう。

しるしはこまめにつける

塗らないと決まったマスには、すぐに「しるし」をつけましょう。そのマスは、交わる列から見ても塗らないマスです。しるしがあると、列のほうを考えるときの手がかりになります。

行と列を行き来する

行で決まったマスは、そのマスを通る列の手がかりにもなります。行で分かったことを列で使い、列で分かったことをまた行で使います。これをくり返すと、少しずつ絵ができていきます。

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5行き詰まったときの技(上級)

15×15や20×20になると、基本だけでは手が止まることがあります。そんなときは、盤面を見て次の形を探します。どの技も、実際の問題を解いている途中の盤面を使って解けないときの7つの技で詳しく説明しています。

こんな形を見たら試す技
しるしのすぐとなりに、塗ったマスがあるしるしのとなりは行の端と同じ
数字が1つの行に、塗ったマスがある届かないマスにしるし
続けて塗ったマスが、いちばん大きい数字と同じ長さいちばん長い塊の両どなりにしるし
塗ったマスが、1マスあけて並んでいるつなぐと長すぎるなら あいだにしるし
しるしや行の端にはさまれた、短いすき間がある短すぎるすき間は塗らない
しるしで行が分かれて、いちばん大きい数字が入るすき間が1つだけすき間の中で重なり法
塗ったマスがばらばらにあって、どの数字のものか分からない左右に詰めて どの数字の塊か見分ける

変わった行と列から見直す

全部を見直すと時間がかかります。マスを塗ったり、しるしをつけたりしたら、そのマスを通る行と列だけを見直します。変わったところの近くに、次の一手があることが多いからです。それでも見つからないときは、いちばん大きい数字が残っている行と列を、重なり法でもう一度見ます。

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6操作

操作すること
タップマスを塗る。もう一度押すと消える
なぞる縦か横に、まとめて塗る。変わるのは、なぞり始めのマスと同じ状態のマスだけ
しるし「ここは塗らない」という点をつける。画面下の「しるし」に切りかえるか、パソコンなら右クリックで
戻すひとつ前の状態に戻す(パソコンではCtrl+Zでも)
ヒント間違って塗ったマスがあれば、1つ消す。なければ、塗るマスを1つ塗る
はじめから2回押すと、全部のマスを消す
キーボードXで「塗る」と「しるし」を切りかえる。Ctrl+Zで戻す

指を置いた行と列は明るくなります。数字どおりに塗り終えた行と列は、数字がうすくなります。

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7むずかしさと★

むずかしさ大きさめやす
15×5はじめての人に。1〜2分
2・310×103〜6分。3は何度も見直しが要る
4・515×157〜15分。5は1マスずつ決まっていく手ごわい問題
4・520×2020〜40分。いちばん大きな絵

★は3つあります。★クリア ★ヒントなし ★目標タイム以内

大きさごとの問題数、無料で遊べる数、1問目は、5×5・10×10・15×15・20×20のページにあります。

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8遊び方の種類

今日の一問

  • 毎日0時(日本時間)に変わる、20×20の絵です。みんなが同じ問題を解きます
  • 最初のクリアのタイムが、ランキングに載ります
  • ヒントを1回使うごとに、タイムに30秒が加わります

ステージ

  • どうぶつ・とり・のりものなど18の章の絵が328問、刺しゅう模様が100問、色つきの数字で塗るカラーロジックが220問あります
  • コースは、5×5・10×10・15×15・20×20の4つです。カラーロジックにも、大きさごとに4つのコースがあります。どのコースからでも始められて、コースの中はやさしい順に並んでいます
  • 全部で648問、そのうち188問が無料です。5×5は全部、10×10と15×15ははじめの30問ずつ、20×20ははじめの3問、カラーロジックは5×5の51問が無料です
  • その先は、チケット1枚でそのコースの次の3問(15×15は2問、20×20は1問)が開きます。ラウンジパスなら全部遊べます
  • 絵の名前は、解くまでひみつです。解いた絵は、章ごとのアルバムに貼られます
  • 無料の問題は、印刷して紙でも解けます(答えつき)

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9よくある質問

数字の「3 1」はどういう意味ですか?

3マス続けて塗る部分と、1マスだけ塗る部分が、この順に並んでいるという意味です。3と1のあいだは、1マス以上あきます。

「0」の行や列は、どうすればいいですか?

1マスも塗りません。全部のマスに「しるし」をつけておくと、ほかの行や列を考えやすくなります。

答えは1つだけですか?

はい。どの問題も、数字から順に考えていけば1つの絵にたどり着くように作ってあります。当てずっぽうで塗る必要はありません。

間違えて塗ると、どうなりますか?

その場では知らせません。全部の行と列が数字どおりになったときに、正解になります。間違いに気づいたら、そのマスをもう一度押すか、「戻す」で直せます。

今日の一問のランキングに載るには、どうすればいいですか?

パズルラウンジのアカウント(ゲストでも可)で解くと、その日の最初のクリアのタイムが載ります。ヒントを使うと、1回につき30秒がタイムに加わります。

お絵かきロジックやイラストロジックと同じですか?

はい、同じルールのパズルです。ノノグラムは、世界で使われている呼び名です。

子どもと一緒に遊べますか?

遊べます。数を数えられれば、5×5から始められます。5×5は全部無料で、印刷用の問題もあります。最初は「ぴったりの行」と「終わった行は全部しるし」の2つだけ教えると、絵ができる楽しさがすぐに分かります。

アプリは必要ですか?

いりません。スマホ・iPad・パソコンのブラウザで、そのまま遊べます。

お金や会員登録は必要ですか?

遊ぶだけなら無料で、会員登録もダウンロードもいりません。今日の一問とランキング、5×5のステージは無料です。ほかの大きさの先の問題は、ラウンジパスかチケットで遊べます。

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ノノグラムで遊ぶ(無料)

最初の1分の練習をもう一度

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